1.
ไฟล์มัลติมิเดียที่สร้างจาก Flash มีชื่อเรียกว่าอะไร
Correct Answer
A. มูฟวี่
Explanation
The term "มูฟวี่" is the Thai translation for "movie." In this context, the question is asking for the name given to multimedia files created using Flash, and the correct answer is "มูฟวี่."
2.
ส่วนประกอบใดในโปรแกรม Flash เป็นที่รวบรวมคำสั่งและการตั้งค่าสำหรับการใช้งานของโปรแกรม
Correct Answer
B. เมนูบาร์
Explanation
The correct answer is "เมนูบาร์" (Menu bar). The menu bar in Flash is a component that contains a collection of commands and settings for program usage. It allows users to access various functions and features of the program, such as creating and editing animations, adding audio and video, and publishing the final project. The menu bar is an essential part of the Flash program as it provides a convenient and organized way for users to navigate and control the software.
3.
ส่วนประกอบใดที่ใช้วางอ๊อกเจ็คที่ยังไม่ต้องการให้แสดง
Correct Answer
B. พื้นที่การทำงาน
Explanation
The given question asks which component is used to place an object that is not intended to be displayed. The correct answer is "พื้นที่การทำงาน" (workspace), as this component is typically used to arrange and organize objects or elements before they are shown or displayed to the user. The other options, such as "สเตจ" (stage), "ไทม์ไลน์" (timeline), and "พาเนล" (panel), are not specifically designed for this purpose.
4.
ถ้าต้องการสร้างโค๊ดเพื่อให้ชิ้นงานสามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ ต้องใช้งานพาเนลใด
Correct Answer
A. Action
Explanation
To create code that can interact with users, one would need to use the "Action" panel. The Action panel allows developers to write scripts or code that can respond to user input and trigger specific actions or behaviors in the program or application. This panel provides the necessary tools and functions to create interactive and responsive user experiences.
5.
ถ้าต้องการทำงานเกี่ยวกับวาดและตกแต่งภาพ ควรเลือกใช้งานกลุ่มเครื่องมือใด
Correct Answer
C. Edit
Explanation
If you want to work with drawing and decorating images, you should choose to use the "Edit" tool.
6.
คำสั่งใดที่ใช้ในการย้อนกลับการทำงาน
Correct Answer
C. Undo
Explanation
The correct answer is "Undo". This command is used to reverse or cancel the previous action or series of actions that have been performed. It allows the user to revert back to a previous state or restore the document or project to its previous condition before the action was taken.
7.
ภาพกราฟิกมีกี่ประเภท
Correct Answer
A. 2 ประเภท
Explanation
There are 2 types of graphics.
8.
ถ้าต้องการวาดเส้นตรงในลักษณะต่างๆ ต้องใช้เครื่องมือใด
Correct Answer
A. Line Tool
Explanation
The correct answer is the Line Tool. The Line Tool is specifically designed for drawing straight lines in various styles and shapes. It allows users to create precise and clean lines by simply clicking and dragging the mouse. The Pencil Tool is more suitable for freehand drawing, while the Pen Tool is used for creating complex paths and shapes. The Oval Tool is used for drawing oval shapes, not straight lines.
9.
ถ้าต้องการวาดวงกลม หรือวงรี ต้องใช้เครื่องมือใด
Correct Answer
D. Ovel Tool
Explanation
The correct answer is the Oval Tool. This tool is specifically designed for drawing circles and ovals. It allows the user to easily create perfect shapes by simply clicking and dragging on the canvas. The Oval Tool provides options to adjust the size, proportions, and rotation of the shape, making it the ideal tool for drawing circles or ellipses.
10.
ถ้าต้องการวาดเส้นอิสระ ต้องใช้เครื่องมือใด
Correct Answer
B. Pencill Tool
Explanation
The correct answer is Pencil Tool.
11.
Ink Bottle Tool เป็นเครื่องใช้ทำอะไร
Correct Answer
D. ใส่สีเส้นขอบ
Explanation
The Ink Bottle Tool is used to apply color to the edges of an object or shape.
12.
เครื่องมือชนิดใดใช้สำหรับคัดลอกสีพื้นหรือรูปแบบของลายเส้นของรูปทรงหนึ่งไปใช้กับทรงอื่น
Correct Answer
B. Eyedropper Tool
Explanation
The Eyedropper Tool is used to copy the color or pattern of a line or shape from one object to another. It allows users to select a specific color or pattern from an image or design and apply it to another object. This tool is commonly used in graphic design and image editing software to maintain consistency in colors and patterns throughout a design.
13.
ข้อใดต่อไปนี้คือคีย์ลัดเพื่อลบภาพส่วนที่ไม่ต้องการออก
Correct Answer
C. E
Explanation
The correct answer is E. The letter "E" is the shortcut key to delete unwanted parts of an image.
14.
เครื่องมือชนิดใดใช้สำหรับการเลือกออบเจ๊กต์
Correct Answer
A. Selection Tool
Explanation
The selection tool is used to choose or select objects in a design or editing software. It allows the user to outline or highlight specific areas or objects to perform various actions on them, such as moving, resizing, deleting, or applying specific effects. This tool is essential for precise editing and manipulation of objects within a design or image.
15.
ถ้าต้องการใช้เส้นที่ช่วยในการกะระยะจัดวางตำแหน่ง ควรเลือกใช้เครื่องมือออบเจ็กต์ชนิดใด
Correct Answer
C. เส้นไกด์
Explanation
เส้นไกด์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการกะระยะและจัดวางตำแหน่งได้อย่างแม่นยำ โดยเส้นไกด์จะมีรูปร่างเป็นเส้นตรงและมีความยืดหยุ่นในการใช้งาน ทำให้สามารถวางได้ตามตำแหน่งที่ต้องการได้อย่างแม่นยำ ในขณะเดียวกันยังสามารถปรับขนาดและหลายส่วนของเส้นไกด์ได้ตามความต้องการของงาน
16.
เครื่องมือชนิดใดช่วยในการกะระยะและระบุตำแหน่งของออบเจ็กต์ที่วางอยู่บนสเตจ
Correct Answer
A. ไม้บรรทัด
Explanation
ไม้บรรทัดช่วยในการกะระยะและระบุตำแหน่งของออบเจ็กต์ที่วางอยู่บนสเตจ โดยการวางไม้บรรทัดเพียงชิ้นเดียวหรือหลายชิ้นบนสเตจ แล้วใช้ตาสองตาเพื่อมองข้ามไม้บรรทัด จากนั้นสามารถระบุตำแหน่งของออบเจ็กต์ได้โดยใช้ไม้บรรทัดเป็นเกณฑ์การวัดและกะระยะ
17.
คำสั่งใดใช้ในการยึดออบเจ็กต์ที่ถูกลากเข้ามาใกล้เส้นไกด์โดยอัตโนมัติ
Correct Answer
A. Snap to Guides
Explanation
Snap to Guides is the command that is used to automatically align an object close to the guides.
18.
ถ้าต้องการเลื่อนออบเจ็กต์ไปหลังสุดของออบเจ็กต์ทั้งหมด จะต้องเลือกคำสั่งใด
Correct Answer
D. Send to Backward
Explanation
If you want to move an object to the back of all the objects, you would use the "Send to Backward" command. This command will send the object behind all other objects on the screen.
19.
ข้อใดคือวิธีการที่จะทำการปรับรูปทรงของออบเจ็กต์ที่ไม่ได้สร้างมาจาก Flash
Correct Answer
D. การแยกวัตถุ
Explanation
The correct answer is "การแยกวัตถุ" which means "Object separation" in English. This refers to the technique of separating objects in a design or animation that were not created using Flash. This can be done by using various tools and methods to isolate and manipulate individual elements within the object.
20.
ถ้าต้องการหมุนวัตถุในแนว 3 มิติ จะต้องใช้เครื่องมือชนิดใด
Correct Answer
C. 3D Rotation
Explanation
To rotate an object in three dimensions, the appropriate tool to use is 3D Rotation. This tool allows for the object to be rotated along different axes, such as X, Y, and Z, giving it a three-dimensional effect. 3D Transform, 3D Selection, and 3D Actions are not specifically designed for rotating objects in three dimensions, making them incorrect choices.
21.
ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่วิธีการเลือกออบเจ็กต์
Correct Answer
D. เลือกเฉพาะสีขอบ
Explanation
The correct answer is "เลือกเฉพาะสีขอบ" (Select only the edge color). This is because the question asks for a method that is not a way to select objects. Selecting only the edge color does not select the entire object but only a specific attribute of the object, which is the color of its edges.
22.
ข้อใดต่อไปนี้ ไม่ใช่ ส่วนประกอบของโมเดล HSB
Correct Answer
A. RGB
Explanation
The question asks for the component that is not part of the HSB model. The HSB model stands for Hue, Saturation, and Brightness. RGB, on the other hand, stands for Red, Green, and Blue, which is a different color model and not part of the HSB model. Therefore, RGB is the correct answer.
23.
โมเดล RGB เกิดจากการรวมตัวของสเปกตรัมสีต่อไปนี้ ยกเว้นสีใด
Correct Answer
D. เหลือง
Explanation
The given question asks which color is not included in the RGB model. The RGB model is a color model that combines red, green, and blue to create a wide range of colors. The correct answer is "เหลือง" (yellow), which is not one of the primary colors in the RGB model. The primary colors in the RGB model are red, green, and blue, and by combining different intensities of these colors, all other colors can be created.
24.
สีใดที่การผสมสีของโมเดล CMYK ไม่สามารถเกิดได้
Correct Answer
A. น้ำตาล
Explanation
The CMYK color model is used in printing and stands for Cyan, Magenta, Yellow, and Key (black). It is a subtractive color model, which means that the more colors are added, the darker the resulting color becomes. The color brown, which is represented by the color brown, cannot be created by mixing cyan, magenta, yellow, and black inks. Therefore, the correct answer is "น้ำตาล" (brown).
25.
โมเดลสีรูปแบบใดที่เป็นมาตรฐานกลางของการวาดสีทุกรูปแบบ
Correct Answer
A. โมเดล Lab
Explanation
The Lab color model is a standardized color model that is used to represent all possible colors. It consists of three components: L (lightness), a (green-red axis), and b (blue-yellow axis). It is designed to be device-independent and is often used in industries such as printing and photography for accurate color representation. The Lab color model allows for precise control and measurement of colors, making it the standard model for color representation.
26.
ถ้าต้องการให้สามารถไล่สีแบบซ้ำๆ กัน จะต้องเลือกรูปแบบใด
Correct Answer
C. Repeat
Explanation
If you want to apply the same color repeatedly, you should choose the "Repeat" pattern. This pattern will duplicate the selected color multiple times in a row, creating a repeated pattern.
27.
ข้อใดคือข้อดี ของการเลือก Stroke Color จากพาเนล Swatches
Correct Answer
C. สั่งให้แสดงพาเนลไว้บนจอภาพได้ตลอด
Explanation
The advantage of selecting Stroke Color from the Swatches panel is that it allows the user to display the panel on the screen at all times. This makes it easier for the user to access and select the desired color quickly without having to navigate through menus or search for the color they want.
28.
ข้อใดต่อไปนี้ ไม่ใช่ รูปแบบของข้อความใน Flash
Correct Answer
D. ซินโนอิก
Explanation
ซินโนอิกไม่ใช่รูปแบบของข้อความใน Flash.
29.
ข้อความที่เปลี่ยนแปลงรูปแบบได้ตามค่ากำหนดจากโปรแกรมที่เขียนขึ้นจัดเป็นข้อความแบบใด
Correct Answer
B. ไดนามิก
Explanation
The correct answer is "ไดนามิก" because it refers to dynamic text, which can be changed or modified according to the program's specifications.
30.
ถ้าต้องการกำหนดย่อหน้าจะต้องตั้งค่าที่คำสั่งใด
Correct Answer
D. Indentation
Explanation
To set an indentation, you need to specify the amount of space to be indented from the left margin. Indentation is used to create a visual separation or hierarchy between paragraphs or sections of text.
31.
ถ้าต้องการให้เมื่อเชื่อมโยงไปยังหน้าเว็บไซต์แล้วแสดงหน้าเว็บเปิดหน้าเพจใหม่จะต้องเลือกรูปแบบใด
Correct Answer
C. _blank
Explanation
When linking to a website and wanting to open the linked page in a new tab or window, the correct format to use is "_blank". This will ensure that the linked page opens in a new tab or window, allowing the user to easily navigate back to the original page.
32.
ถ้าต้องการให้เมื่อเชื่อมโยงไปยังหน้าเว็บไซต์แล้วแสดงหน้าเว็บแบบเต็มจอจะต้องเลือกรูปแบบใด
Correct Answer
A. _top
Explanation
Choosing the "_top" format will open the linked webpage in the full screen, replacing the current webpage. This means that the linked webpage will appear as the top-level browsing context, without any frames or iframes.
33.
ซิมบอลจะถูกจัดเก็บไว้ในส่วนใด
Correct Answer
A. Library
Explanation
A SIM card is typically stored in a library in computer programming. A library is a collection of pre-compiled code that can be reused in different parts of a program. In this case, the SIM card is considered as a reusable component that can be accessed and used by different parts of the program. Therefore, the correct answer is "Library".
34.
ถ้าต้องการสร้างซิมบอลให้มีลักษณะเป็นภาพเคลื่อนไหวจะต้องเลือกซิมบอลประเภทใด
Correct Answer
B. Movie clip
Explanation
To create a soccer ball with animated movement, the appropriate choice would be a "Movie clip." Movie clips in animation software allow for the creation of complex animations by combining multiple frames and timelines. This would enable the soccer ball to have the desired visual motion effect.
35.
วิธีการใดเป็นวิธีสร้างซิมบอลที่ง่ายที่สุด
Correct Answer
A. แปลงออบเจ็กต์ที่สร้างไว้แล้ว
Explanation
The correct answer is "แปลงออบเจ็กต์ที่สร้างไว้แล้ว" which means "Convert the existing object". This is the easiest and simplest way to create a football team. Instead of creating a new object or using instances or making copies, you can simply convert an existing object into a football team.
36.
อินสแตนซ์เป็นการทำสิ่งใดกับซิมบอล
Correct Answer
B. การทำสำเนา
Explanation
อินสแตนซ์เป็นการทำสำเนาซึ่งหมายถึงการคัดลอกหรือทำสำเนาของซิมบอล ซึ่งหมายความว่าการทำสำเนาเป็นการทำอินสแตนซ์
37.
หากต้องการปรับแต่งความมืด ความสว่างให้กับอินสแตนซ์ จะต้องเลือกคำสั่งใด
Correct Answer
D. Brightness
Explanation
To adjust the darkness or brightness of an instance, the correct option to choose is "Brightness". This option allows you to increase or decrease the overall brightness level of the instance.
38.
ไฟล์ภาพชนิดใดที่ Flash ไม่สามารถนำเข้าได้
Correct Answer
D. bmp
Explanation
BMP (Bitmap) files cannot be imported into Flash. BMP is a raster graphics file format that is not supported by Flash. Flash supports vector graphics formats such as SWF, AI, and EPS, as well as some raster graphics formats such as JPG, PNG, and GIF. However, BMP files are not compatible with Flash and cannot be imported into the software.
39.
ไฟล์ภาพที่มีนามสกุล .fh7 เป็นไฟล์ภาพชนิดใด
Correct Answer
C. Freehand
Explanation
The correct answer is Freehand. The file extension .fh7 is commonly associated with Freehand, which is a vector-based drawing program. This means that the file contains scalable graphics that can be resized without losing quality. Photoshop is a raster-based program used for editing and manipulating images, AutoCAD is a software used for creating 2D and 3D designs, and Bitmap is a file format that represents images as a grid of pixels.
40.
ข้อใด ไม่ใช่ การบีบอัดภาพที่มีรายละเอียดมาก
Correct Answer
A. Comprier